indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果
indienova.com/u/xakana/blogread/26847
在全身鸡皮疙瘩的兴奋中,我也有感而发,想要写点什么。首先实机演示视频做的就很有意思。……说完这些,其实整个视频中,真正让我最热血沸腾的是最后一小段混剪。……最后短短几十秒,让我感到了西游乃至整个中国神话体系所蕴含的文化力量,而如此磅礴的文化在游戏上却才只是刚刚显露了一隅
indienova.com/u/ceasia/blogread/29103
《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年发布的攻击性言论被解雇。……虽然他确实对此消息做出了回应,不过这种回应距离所谓“证实”还有一定差距。……人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树《军团要塞2》
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
讲真,因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……,总觉得有些微矛盾,最速通关还是通过完美的计算获得最大利益让我纠结不已?
indienova.com/steam/game/1511000
游戏介绍: 你一定经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱的游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木的乐趣……通过简单,有序的搭建,让角色得到通关宝石,记录你最快挑战时间。简单的平原、高耸的荒山、孤独的小岛。……邮箱地址:1020217899@qq.com
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
版本:Early Access
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