LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩不亦乐乎……同时,可以简化一些繁杂操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊……同时为了战斗更生动,添加了一些镜头切换,快慢动作结合,敌人被轰飞效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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找了很久都没有找到,就给我们院长发了邮件,是从院长那里知道,然后发了简历让我去面试,之后就通过了……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……在 Klei 最大收获是什么?应该就是做游戏态度吧,用心做好玩东西

咸鱼的A:从《黑神话》开始,走出中国独特游戏文化的3A之路!

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在全身鸡皮疙瘩兴奋中,也有感而,想要写点什么。首先实机演示视频做就很有意思。……说完这些,其实整个视频中,真正让我最热血沸腾是最后一小段混剪。……最后短短几十秒,让我感到了西游乃至整个中国神话体系所蕴含文化力量,而如此磅礴文化在游戏上却才只是刚刚显露了一隅

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年攻击性言论被解雇。……虽然他确实对此消息做出了回应,不过这种回应距离所谓“证实”还有一差距。……人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家常青树《军团要塞2》

炮无虚发(100%HITS)(100%HITS)

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开发进度请关注我们B站账号:喵斯塔卜Mewsturbo我们会定期查看发送到我们邮箱反馈和错误报告……游戏特性: 非凡俯视角坦克驾驶体验 挑战击败狡猾AI敌人 一击即死,所以请尽量保持炮无虚 考虑你弹药箱与剩余时间……依靠掩体或者狂踩油门,快速制定你战术 获得勋章,解锁新坦克 在一场连续挑战中升级你坦克

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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讲真,因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致……,总觉得有些微矛盾,最速通关还是通过完美的计算获得最大利益让我纠结不已?

试验性游戏不只需要“试验”

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嗯,确实不是什么传统玩家,也不太能够融入 Pop Culture。……是不是确实有必要回味那份闭着眼睛都能够想象出是什么样子“乐趣”呢?……也有人认为,网上漫游也属于这类

积木倒了(Collapse)

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游戏介绍: 你一经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木乐趣……通过简单,有序搭建,角色得到通关宝石,记录你最快挑战时间。简单平原、高耸荒山、孤独小岛。……邮箱地址:1020217899@qq.com

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

羽化:Day 24-25

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昨日和今日进度1.增加了卡片关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 是这么说 其实就是一个不会进入背包buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


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